Encontraram-se a jogar jogos de tabuleiro, e desde esse dia decidiram ficar juntos para o resto das suas vidas. Ryo Nyamo e Hisashi Jayashi (um “game designer” da Japon Brand) casaram-se e hoje em dia criam jogos de tabuleiro no Japão, onde a comunidade cresce de dia para dia.
Falem-nos um bocado sobre vocês:
Ryo Nyamo (R) – Olá, sou a Ryoko Hayashi, podem-me chamar Ryo. Ajudo o meu marido a fazer os seus jogos de tabuleiro, principalmente as ilustrações e o design gráfico.
Hisashi Hayashi (H) – Prazer em conhecer-vos. Sou Hisashi Hayashi, e sou um game designer, mas ainda não é a minha profissão. Dois dos meus projectos, String Railway e Trains deram-me uma oportunidade, e os meus jogos passaram a ser vendidos mundo fora.
Quando é que começaram a gostar de jogos de tabuleiro e como foi o processo para começar a criar os vossos próprios jogos?
R – Eu sou uma jogadora de RPG, adoro GURPS e D&D. Desde os tempos da secundária, eu jogava RPGs com os meus amigos depois da escola. O meu marido introduziu-me ao divertido mundo dos jogos de tabuleiro.
H – No ínicio, gostava de TRPG e de jogos de cartas colecionáveis. Quando estava na universidade, um amigo trouxe-me alguns jogos de tabuleiro. E eram completamente o meu estilo. Um outro amigo já tinha feito um jogo de tabuleiro em 2007, e o meu interesse foi estimulado. Por isso começei a criar os meus próprios jogos de tabuleiro.
A maior parte do tempo quando pensamos no Japão, apenas pensamos em videojogos. Como é a cultura dos jogos de tabuleiro no vosso pais?
R – A cultura dos jogos de tabuleiro não é grande no Japão. No entanto é um facto que os fãs dos jogos de tabuleiro subitamente aumentaram nos últimos anos. Este ano em particular, várias variantes do jogo “Werewolf” sairam umas atrás das outras!
H – Afinal de contas, videojogos, includindo a Nintendo, são muito populares no Japão. Os jogos para smartphones tambem se estão a tornar populares. Algumas pessoas apenas conhecem os jogos de tabuleiro dos velhos tempos. Mas aos poucos, aparecemos numa revista ou na TV, e o reconhecimento vai lentamente aumentando.
Eu penso que a comunidade japonesa de jogos de tabuleiro ainda está no princípio, por isso devem ter começado por jogar vários jogos americanos ou europeus. Quais são os vossos favoritos?
R – Gosto de ambos. Gosto de jogos com uma atmosfera calma, e os jogos onde quebras a cabeça de um goblin com grande alarido.
H – Eu gosto de jogos Europeus com as suas regras moderadas mais que os jogos Americanos que recomendam ataques directos e sem limites.
Quando crio jogos, a minha referencia são os europeus.
Falando sobre design e ilustração, onde é que adquirem a inspiração para criar um jogos? E em que projectos é que estão a trabalhar neste momento?
R – O design de Hisashi é baseado em matemática, mas as minhas pinceladas são vocacionadas para crianças. Eu sinto sempre que há uma incompatibilidade, mas é um incompatibilidade que nos dá um incentivo para criar.
H – As minhas ideias surgem na casa de banho, no banho, num comboio, num café e em muitos outros sítios. O pior lugar é a sala da minha própria casa. Tem demasiadas tentações.
Neste momento preparo-me para ir a Essen este ano. E o Tokyo Game Market, que é o principal festival de jogos de tabuleiro no Japão, vai acontecer no outono, e quero apresentar um novo projecto lá.
Criam os jogos junto ou cada um cria o seu próprio jogo? E quais são os temas que preferem ao criar um jogo?
R – O Hisahi faz o protótipo com o design gráfico parcial, e depois utilizo-o como referencia e crio um design completo, assim como as ilustrações.
H – Eu concebo o sistema de jogo e faço o protótipo. Eu peço a Ryo Nyamo para fazer design e a artwork para o jogo depois de o jogar experimentalmente e ter convicção neste.
Eu gosto de caminhos ferroviários e de história, por isso sou bom a fazer jogos nesses temas.
Eu vi na vossa página que criaram um jogo sobre Portugal. Porque é que fizeram um jogo sobre o nosso pais?
R – (A Ryoko não criou um jogo sobre Portugal, era uma carta a parodiar o nosso jogo “String Savana”. Foi o professor de Português que pediu para lhe desenhar a carta.)
Acerca do jogo “Sail to India”, Hisashi e eu gostamos do jogo Japonês “Uncharted Waters” que tem o tema da Era dos Descobrimentos, e no jogo começámos em Lisboa. Por isso temos alguma afinidade com Portugal.
O que sabem de Portugal? Alguma vez visitaram Portugal?
R – Todos os japoneses aprendem na disciplina de história acerca de como as armas de fogo (arcabuz ou espingarda) foram trazidas para a Ilha de Tanegashima em 1543 por marinheiros Portugueses, a chamada “introdução de armas de fogo no Japão”. Baseado isso, as armas de fogo foram chamadas de Tanegashima-ju (armas de Tanegashima) e tiveram um grande impacto na era Sengoku.
Eu nunca fui a Portugal, no entanto eu vi e conheço Portugal através da televisão e internet.
Comboios e linhas ferroviárias são um grande tema e inspiração para os designers de jogos. O Japão tambem tem uma grande cultura de comboios (um grande sistema ferroviários e o Shinkanshen, assim como o plarail e videojogos como o Densha de Go!). E agora criaram um dos mais peculiares e únicos jogos de tabuleiro, “String Railway”, lançado pela Japon Brand (que já entrevistámos). Quando é que tiveram a ideia inicial para o jogo? E porque fios?
H – Eu adoro jogos de comboios em tabuleiro. Eu sou um bom jogador na série 18XX, Age of Steam e Ticket to Ride. Eu pensei que podia existir um jogo para construir as trilhas mais livremente, e escolhi utilizar fios. (Como sabem, normalmente os jogos ferroviários normalmente utilizam casas quadradas ou hexagonais)
Fora jogos de tabuleiro, quais são os vosso hobbies (televisão, filmes, livros, musica, anime, manga)?
R – Eu sou baterista numa banda de rock amador. Eu gosto muito dos Beatles e fiz parte da uma banda de tributo.
H – Eu gosto de comboios e história. Eu gosto de ver concursos, dramas, programas de variedades, todo o tipo de televisão incluindo documentários, e as vezes vejo animação, comics e filmes. Também gosto bastante de videojogos.
Quais são os planos para o futuro próximo? Estão a trabalhar em novos jogos de tabuleiro?
R – Depende das ideias do Hisashi, eu acredito que o nosso próximo jogo será ainda melhor.
H – Já o anunciei no Japão, mas o jogo de tabuleiro “Sail to India” que tem o tema da era das Descobertas vai ser publicado em Portugal brevemente. Depois, vou continuar a fazer jogos enquanto tiver ideias.
No final da entrevista ainda houve tempo para uma dedicatória aos leitores do Club Otaku.
Entrevista por: Fernando Ferreira
Tiago Duart
Parabéns! Gostei bastante de ler esta entrevista. Quanto ao String Railways e ao Trains são para mim jogos muito interessantes. O String Railways pela sua muita originalidade e o Trains porque apesar de ser quase uma réplica do Dominion tem para mim um tema mais interessante para além de ter um tabuleiro!
t3tsuo
Obrigado pela comentário simpático. Sempre que pudermos tentaremos trazer mais artigos sobre jogos de tabuleiro japoneses ou que tenham alguma temática do país do Sol Nascente.