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Kira Kira

O jogo KiraKira da overdrive é claramente uma boa oferta da Manga Gamer e não é só para amantes do punk rock japonês.

A principal temática do Kirakira é o punk rock e é-nos apresentado de uma forma simples e directa os problemas que qualquer jovem banda de punk rock enfrenta juntando isso ao humor e energia que os eroges da Overdrive sempre têm temos um produto final que facilmente podia ser um anime e que respeita ao máximo a seu lema de “Too fast to live too young to die” .

Quanto às personagens temos o protagonista Shikanosuke Meajima que tinha uma vida banal até recentemente ter sido abandonado pela namorada, e que por causa de uma série de acontecimentos mirabolantes acaba-se por juntar as três heroínas que são a Kiraki Shino, uma rapariga pobre mas cheia de energia; Sarina Kashiwara, uma miúda rica com vontade de conhecer o mundo e Chie Isuguri, a realista e determinada amiga de infância e que tinham como sonho formar uma banda de punk rock chamada “Second Literature Club”.

Se no inicio a ideia era só actuar no festival da escola, o grupo acabou por fazer uma digressão pelo Japão numa velha carrinha conhecendo músicos e bandas e sentindo o que é realmente a cultura do movimento “punk rock”.

No jogo existem três “main path´s”, um para cada heroína e um “path” extra pra Kiraki que pode ser visto como o “true ending”. Quer Chie quer Kiraki são de longe as heroínas mais bem construídas e que têm as histórias mais interessantes com momentos bastante tocantes, já a história da personagem Sarina achei-a o ponto fraco do grupo. Falta intensidade à sua história por isso a história dela acaba por ser um conto banal cheio de clichés que podem ser vistos em qualquer outro eroge.

O enredo da Kiraki será o que entra mais na temática do ser “punk rocker” e tem a visão fatalista do músico na pobreza vivendo a vida de concerto em concerto marcado por um acontecimento trágico da sua vida.

Quanto ao som e sendo isto um eroge com a temática do punk rock todas as musicas são temas de punk rock compostos pela banda Milktub e que teve imenso sucesso no Japão até fizeram uma tour da Milktub imitando a viagem da banda do Kirakira e com montes de fãs nos concertos.

O “chara-design” e o visual do jogo mão tem nada de radicalmente novo. O estilo é o típico o usado nos jogos da overdrive, onde se nota uma tendência para as formas redondas em especial as caras das personagens. As cenas eróticas são poucas e do mais normal possível. Kirakira é aquele tipo de “eroge” que podia facilmente existir sem as cenas de sexo já que não tem impacto nenhum nas várias histórias.

Em jeito de conclusão, posso afirmar que o kirakira consegue através da temática do punk rock apresentar um par de boas histórias com um bom equilíbrio entre o humor e os momentos emocionais e que apresenta um boa imagem do punk rock japonês onde consegue transmitir a essência do que é ser um verdadeiro músico do punk rock.
Autor:Roberto Rodrigues

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