Guilty Gear X2
…ro da “mecânica” dos combates temos os usuais “specials”, “overdrives”, e “instant-kill moves” que teem um dos pequenos problemas deste jogo que irei referir mais á frente. Todos estes ataques especiais são “alimentados” por uma barra “da praxe” que existe em quase todos os beat´em´up´s, e que neste jogo foi apelidade de “tension”. Dentro dos modos de jogo, existem os normais survival, vs 2p ou cpu, arcade, e story. Dentro dos modos inovadores, o…